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Against the Darkmaster - Manual del Jugador

Against the Darkmaster - Manual del Jugador


¡Únete a la lucha! Este Manual del Jugador contiene todo lo que necesitas para crear a tu héroe y empezar a jugar a Against the Darkmaster. ¡Rebélate contra las Tinieblas y embárcate en una gesta para derrotar al Mal en este Juego de Rol de Fantasía Épica! Contiene: • Reglas para la creación de personajes....   [click here for more]
Other Selves  $16.24

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¡Hexplora!

¡Hexplora!


¡Hexplora! es una guía para aficionados a juegos de rol, llena de herramientas y consejos para crear ambientaciones y dirigir partidas orientadas a un estilo denominado sandbox o caja de arena. Este estilo es muy popular en los juegos de rol de la "Vieja Escuela", como las primeras ediciones de Dungeons & DragonsRuneQuest, o juegos...   [click here for more]
77Mundos  $8.66

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Against the Darkmaster - Manual del Director de Juego

Against the Darkmaster - Manual del Director de Juego


Vuestra Saga Épica está a punto de empezar Against the Darkmaster es un juego de rol inspirado en las grandes sagas clásicas de fantasía, diseñado para emular aventuras heroicas y combates heavy metal.. Viajaréis a tierra lejanas, afrontaréis peligros aterradores, descubriréis objetos de poder ancestrales y reuniréis bajo vuestro estandarte a los ejércitos...   [click here for more]
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Fantasía Clásica

Fantasía Clásica


Fantasía Clásica es un suplemento para Mythras que permite emular las viejas aventuras de exploración de mazmorras del juego de rol más antiguo del mundo. En este libro se incluyen reglas para añadir monstruos y hechizos clásicos a tus partidas de Mythras, además de incorporar un sistema alternativo de creación de personajes basado en clases como el bardo,...   [click here for more]
77Mundos  $17.32

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¡Hexplora! - Bestiario OSR

¡Hexplora! - Bestiario OSR


El Valle Prohibido es el ejemplo de campaña incluido en ¡Hexplora!, la guía para crear y dirigir campañas de rol tipo sandbox. En este PDF podrás encontrar todas las estadísticas de los monstruos y PNJ de esta campaña, incluyendo a monstruos únicos como el gran Gwanji o Mokele, creaciones como el Gólem de Uranio o el Ejecutor y razas extrañas como los...   [click here for more]
77Mundos  Pay What You Want

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Kit páramos aventurados

Kit páramos aventurados


Los contenidos de este suplemento se basan en las reglas de Dungeon World de Adam Koebel y Sage Latorra, también cita reglas de Páramos Aventurados de Jason Lutes y Jeremy Strandberg, ambas obras con licencia Creative Commons 3.0 Unported; al igual que este suplemento. Las citas de reglas y movimientos te permiten en gran medida utilizar este documento sin poseer la edición en castellano de Páramos...   [click here for more]
Hirukoa  Pay What You Want

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[Spanish] Los Auténticos Vagos

[Spanish] Los Auténticos Vagos


“Yo oro ni plata no te lo puedo dar; mas avisos para vivir muchos te mostraré.” —La vida de Lazarillo de Tormes y de sus fortunas y adversidades Este suplemento ofrece un par de nuevas variantes sobre el concepto de la Corrupción, introduciendo un nuevo trasfondo que las utiliza a la vez que adapta una figura clásica de la literatura española, el Pícaro...   [click here for more]
Chaosium  $1.00

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Espadas y dragones: El manual del Maestro de Espadas

Espadas y dragones: El manual del Maestro de Espadas


Aprende a narrar historias fantásticas con el Manual del Maestro de Espadas. Con esta guía aprenderás los secretos necesarios  para crear una campaña de Espadas y dragones, hacer encuentros, ofrecerás recompensas, experiencia y tesoros. También encontrarás un bestiario y un ejemplo de aventura. Este manual es una síntesis de las reglas que necesita el director de juego más necesarias para...   [click here for more]
Ediciones Venadito  Pay What You Want

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Cuaderno del Director de Juego

Cuaderno del Director de Juego


Las tablas y cuadros del Cuaderno del Director de Juego se han obtenido tanto del libro básico de Mythras como de Fantasía Clásica. Se han agrupado temáticamente y aprovechando el espacio lo máximo posible, con el objeto de que sean una ayuda para el Director de Juego durante la partida. De este modo, la mayoría de las tablas que no se usarán más que una vez (durante la creación...   [click here for more]
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Tierras de Tesoros

Tierras de Tesoros


Un juego de rol a la vieja escuela, sin ser un clon de ninguno. Está pensado para el estilo "sandbox" en el que los jugadores tienen libertad para explorar e ir a donde quieran y el máster crea la narrativa alrededor de las acciones de los jugadores, no al revés. La mecánica principal usa los atributos de los personajes para todo, el combate es sencillo y pensado para poder realizarse sin mapas...   [click here for more]
Miguel de Luis Espinosa   FREE 

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