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DuneEarthdawnFading Suns
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Seelanders Eleven (PDF) als Download kaufen

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Wenn im exquisitesten Hotel der Kaiserstadt die Garether Veteranen beim Festschmaus geehrt werden, kommt alles zusammen, was Rang und Namen hat. Erlesene Amtsträger, Zunftmeister, Patrizier und Geweihte der Stadt sind eingeladen, um in angemessenem Ambiente zu speisen und feiern. Eine angespannte Hotelbesitzerin, aufgeregtes Personal, ein cholerischer Koch und viele ebenso anspruchsvolle wie nichtsahnende...   [click here for more]
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Seelenernte - Splitterdämmerung 6 (PDF) als Download kaufen

Seelenernte - Splitterdämmerung 6 (PDF) als Download kaufen


Das Tote Land. Verdorrte, leblose Landstriche, von grauem Staub bedeckt, aus dem bleiche Knochen ragen. Brachliegende Felder, verlassene Dörfer, Boronsanger, aus deren geschändeten Gräbern sich einst die Toten zu Dutzenden wühlten, um sich dem Endlosen Heerbann anzuschließen. Eine götterverlassene Gegend, wie es scheint, aber nicht alle Götter haben sich abgewandt: Unter den gütigen Augen...   [click here for more]
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Seelenschatten - Wenn zwei sich streiten (PDF) als Download kaufen

Seelenschatten - Wenn zwei sich streiten (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Seelenschatten für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Glaubenszwist an der Piratenküste, die Ränke des Rattenkindes und eine Heldengruppe zu viel Ort: Gareth, Vallusa, Sardosk Zeit: in einem beliebigen Jahr nach 1029 BF Helden: nicht zu fanatische Helden jeglicher Gesinnung Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel / Meister: hoch...   [click here for more]
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Seuche an Bord (PDF) als Download kaufen

Seuche an Bord (PDF) als Download kaufen


B19 | Anthologie »Die Schwarze Wut« – so heißt eine der schrecklichsten Seuchen, die der Aventurier kennt. Noch wissen nur wenige Bürger von dem Küstenfahrer Meeresreiter, der am Kai liegt mit einem an der Wut erkrankten Matrosen an Bord. Noch bleiben ein paar Stunden Zeit, ehe Havena in Panik und Chaos versinkt ... Das Heil der Stadt liegt in Ihren Händen! Wird...   [click here for more]
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Skaldensänge - Der Fluch des Blutes (PDF) als Download kaufen

Skaldensänge - Der Fluch des Blutes (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Skaldensänge für DSA4. Der Fluch des Blutes ist die Fortsetzung von Das Sturmkind. Das Abenteuer kann entweder gemeinsam mit Blutiger Schnee oder auch völlig eigenständig gespielt werden. ...   [click here for more]
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Sklaven für den Ninja-Gott! (Abenteuer in Kaphornia 05) (PDF) als Download kaufen

Sklaven für den Ninja-Gott! (Abenteuer in Kaphornia 05) (PDF) als Download kaufen


Sklaven für den Ninja-Gott! Ein Fantasy-Film zum Nachspielen Die Bewohner des kleinen Dorfes Ziegelheim wurden vom Bousatsu-Ninjaclan versklavt. Um sie zu befreien, müssen die Helden selbst zu Ninjas werden, die geheime Insel der Ninjas infiltrieren und am „Nin-Bou-Kan“, einem legendären Kampfsport-Turnier, teilnehmen. Sklaven für den Ninja-Gott ist ein vollständiges...   [click here for more]
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Sohn einer Heldin (PDF) als Download kaufen

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Unter den Söldnern Al’Anfas ist Korisande Giovarez-Florios eine lebende Legende. Mehr als drei Jahrzehnte lang diente die Veteranin dem Imperium. Auf allen Schlachtfeldern des Südens führte sie Truppen in die Schlacht und setzte stets ohne Zögern ihr Leben für die Schwarze Perle aufs Spiel. Doch nicht jedes Problem lässt sich allein mit blanker Klinge lösen, und hin und wieder sind selbst...   [click here for more]
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Space 1889 - Mars (Sourcebook)

Space 1889 - Mars (Sourcebook)


Ever since telescopes have allowed it, mankind has observed the surface of Mars with its massive canal structures. But only when Thomas Edison set foot on the Red Planet was the truth revealed: Mars is home to a culture whose ancestors built the canals. They used them to distribute the water of the polar caps and thus saved the dying planet from the inevitable. Their deeds have enabled the Martians...   [click here for more]
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Sphärenkräfte (PDF) als Download kaufen

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Zauberei ist einer der Grundpfeiler, auf denen die phantastische Welt Aventurien ruht: Magier, Hexen und Druiden bilden große Gemeinschaften, magische Wesen hausen an entlegenen Orten, mystische Artefakte aus vergangener Zeit wollen entschlüsselt, Welten jenseits von Feentoren erkundet werden. Sphärenkräfte ist die Anthologie zum Band Wege der Zauberei, dem Regelwerk für die aventurische...   [click here for more]
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Spielsteine der Götter (EPUB) als Download kaufen

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Donnerbach im Jahre 3 Hal: Der junge Taron von Gratenbach träumt davon, als Novize im Tempel der Göttin Rondra aufgenommen zu werden. Doch bald muss Taron erkennen, dass die Weihe nicht die einzige Prüfung der grimmigen Leuin ist. Tief in ihm gärt eine Wut, die ihn zwischen Pflichterfüllung und Leidenschaft zerreißt. Lange irrt er rastlos durch Aventurien, bis er schließlich...   [click here for more]
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Spur in die Vergangenheit (PDF) als Download kaufen

Spur in die Vergangenheit (PDF) als Download kaufen


A77 Der Besuch des Rahjafestes im Lieblichen Feld hätte für die Helden so erholsam sein können, wäre da nicht die Nachricht, daß eine ihrer Bekannten spurlos verschwunden sei – und das mitten im hochzivilisierten Horasreich. Die Helden vermuten horasisches Intrigenspiel, doch als sie der Sache auf den Grund gehen, werden sie in Geschehnisse verwickelt, die in ferner Vergangenheit...   [click here for more]
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Spuren der Verheißung (PDF) als Download kaufen

Spuren der Verheißung (PDF) als Download kaufen


Sie sind die Herren Chorhops und ihr Name ist auf ewig mit Reichtum und Glück verbunden. Über kaum eine andere Familie Südaventuriens ranken sich so viele Legenden, wie über die Zeforikas. Doch kaum ein Aventurier weiß, dass die Zeforikas schon seit Jahrhunderten  nach ihrem verschollenen Familienschatz suchen, den ihr Vorfahre Dareon an einem unbekannten Ort versteckte – und angeblich mit...   [click here for more]
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Staub und Sterne - Neuauflage (PDF) als Download kaufen

Staub und Sterne - Neuauflage (PDF) als Download kaufen


A168 Jedes Jahr findet Anfang Boron in Khunchom das traditionelle allaventurische Gauklertreffen statt. Die Helden können dieses ausgelassene Fest besuchen, womöglich selbst ein paar Kunststücke einstudieren und sich auf Musik, Tanz, süßen Wein oder ein Liebesabenteuer freuen. Doch dann trübt eine traurige Nachricht die Feststimmung: Ein Gauklerwagen wird vermisst, verschlungen...   [click here for more]
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Steinerne Schwingen (PDF) als Download kaufen

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Nachts gehen sie auf Beutezug in den Gassen der Stadt. Tags sitzen sie still da und beobachten die braven Bürger Gareths von Dächern, Mauern und Regenrinnen, getarnt als unbelebte Statuen: Wasserspeier, Neidköpfe, Gargyle. Woher aber stammen die steinernen Wächter der Stadt? Was sind ihre Ziele, und welcher Art ist ihre Verbindung zu den seltsamen Häuserzügen der Kaiserstadt,...   [click here for more]
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Sternenleere (EPUB) als Download kaufen

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DSA5 Kurzgeschichtenband Sterne fallen vom Himmel und auf Aventurien haben Menschen wie Nichtmenschen, von Bauer Alrik bis hin zu Klerus und gekrönten Häuptern, Visionen vom Untergang, richtige und falsche, mögliche und unmögliche. Die Mauern Alverans erbeben, die Ketten des Dreizehnten Gottes rasseln, und wenn eine Entität mächtig wie er auch nur den kleinen Finger rührt, werfen große Ereignisse...   [click here for more]
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Strandgut - Der Fluch der Schwarzen Schlange (PDF) als Download kaufen

Strandgut - Der Fluch der Schwarzen Schlange (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Detektivabenteuer an Bord eines Schiffes; Rachemord von Piraten; gefährliche Fracht in Form eines Nachtalbs; Schatzsuche Ort: irgendwo auf den Meeren Westaventuriens Zeit: ab 1029 BF, beliebig verschiebbar Helden: geeignet für alle Helden außer Achaz und Orks Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit:...   [click here for more]
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Strandgut - Trommeln der See (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: eine ganz normale Seereise; die Rache der Tocamuyac; ein Wettlauf gegen die Zeit Ort: die Küsten und das Meer irgendwo zwischen Brabak und Festum Zeit: ein beliebiges Jahr Helden: geeignet für alle Helden außer Achaz und Orks Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit: Spieler: mittel / Meister:...   [click here for more]
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Strandgut - Winterflut (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: eine Mordserie in Salza und Salzerhaven, ein übellauniger Druide und ein ebenso übellauniger Waldschrat, eine gewaltige Sturmflut und das damit verbundene Chaos Ort: Salza und Salzerhaven Zeit: Spätherbst oder Winter eines beliebigen Jahres Helden: nicht kälteempfindlich, überwiegend stadttauglich; mindestens...   [click here for more]
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Straßenballade (PDF) als Download kaufen

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A37 | Soloabenteuer Es gibt viele Sänger und Barden auf Aventuriens Straßen und an den Höfen der Edlen, aber nur wenige können sich mit der schönen Dalusia messen. Wenn eine solche Meisterin der Sanges- und Reimkunst auf mysteriöse Weise verschwindet, sollte das für Ihren Helden Grund genug sein, sich auf eine Suche durch halb Aventurien zu begeben und dabei so mancher Gefahr...   [click here for more]
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Stromaufwärts (PDF) als Download kaufen

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A24 Ihre Helden haben genug von tödlichen Basilisken, finsteren Magiern und heimtückischen Meuchelmördern? Sie möchten einmal ausspannen und ein paar ruhige Tage genießen? Dann ist dieses Abenteuer genau das richtige für sie. Laden Sie die Helden ein zu einer friedlichen Flußfahrt den Walsach hinauf ... Wie bitte? Flußpiraten soll es da geben? Die Moore und Sümpfe an den...   [click here for more]
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Stromschnellen - Schemenhaftes Schicksal (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Stromschnellen für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Feen und Feenwelten, ein geraubtes Kind findet seine Mutter, Wanderzirkus Ort: Albernia (Seenland) Zeit: Frühjahr 1028 BF Helden: Mittelreich-tauglich (keine Orks, Goblins, Achaz) Erfahrung: Einsteiger Komplexität: Spieler: niedrig / Meister: mittel ...   [click here for more]
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Stromschnellen - Schrecken aus der Tiefe (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Stromschnellen für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Die Helden werden in Havena angeheuert, um eine Schmugglerbande zu stellen, geraten aber letzten Endes in die Fänge des H’Ranga-Kults, erforschen die verfluchte Unterstadt und müssen es mit einem Seeungeheuer aufnehmen. Ort: Havena Zeit: Boron 1028 BF Helden: beliebig Erfahrung: erfahren Komplexität:...   [click here for more]
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Stromschnellen - Tag der Jagd (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Stromschnellen für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Valpodinger (Fabelwesen), Wildnisreise, Volksbräuche zur Winter-Sonnenwende, Nekromantie Ort: Kosch (Ferdok, Rohalssteg, Koschberge) Zeit: Hesinde 1028 BF Helden: Mittelreich-tauglich (keine Orks, Goblins, Achaz) Erfahrung: Einsteiger Komplexität: Spieler: niedrig / Meister: mittel ...   [click here for more]
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Stromschnellen - Von Rache und Hass (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Stromschnellen für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Praios-Geweihter auf der Suche nach einem vergessenen Schrein, der von dem Erzdämon Blakharaz kontrolliert wird. Ort: Nordmarken, insbesondere Elenvina, Grafschaft Gratenfels, Baronie Kranick Zeit: Travia / Boron 1029 BF Helden: Orks, Goblins, Echsen und Schwarzmagier werden in Elenvina größere Schwierigkeiten...   [click here for more]
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Stunden der Entscheidung (PDF) als Download kaufen

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A50 | Soloabenteuer Aus einer Reisebeschreibung: »Es gibt wenig im sündigen Al'Anfa, das grausamer ist als die gelangweilte Blicke, mit denen die in finanzielle Erörterungen versunkenen Patrizier hin und wieder das Leiden und Sterben der Menschen in der Arena unter ihnen bedenken.« Stellen Sie sich vor, Sie wären gegen Ihren Willen zum Gladiator gemacht und in die Arena geschickt...   [click here for more]
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Stunden der Sehnsucht (EPUB) als Download kaufen

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Aventurien – ein Kontinent voller spannender Abenteuer, doch nicht jedes führt Helden in den Kampf gegen Drachen, auf ein Schlachtfeld oder in eine unheimliche Ruine. Manche Heldentat wird im Namen der Liebe und der rahjanischen Leidenschaft vollbracht. Dieser Kurzgeschichtenband enthält rahjagefällige Geschichten, die den Leser nach Aventurien entführen. Erfahre mehr über die erotischen Abenteuer...   [click here for more]
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Sturmgeboren (PDF) als Download kaufen

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Nördlich von Weiden, zwischen Roter Sichel, Neunaugensee und Salamandersteinen, liegt die Hardorper Ebene. Bislang interessierte sich keiner der Anrainer für das karge, für seine Staubstürme bekannte Grasland. Das ändert sich, als eine Donnerbacher Ritterin im Niemandsland Ansprüche erhebt. Zwar scheiterte der erste Versuch, die Ebene zu besiedeln, doch die Ritterin ist entschlossen, das Unternehmen...   [click here for more]
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Südmeer 1: Das Grauen von Ranak (PDF) als Download kaufen

Südmeer 1: Das Grauen von Ranak (PDF) als Download kaufen


A6 | Erster Band der Südmeer-Kampagne Das Grauen von Ranak eignet sich als Abenteuer besonders gut für Helden der 8.-12. Erfahrungsstufe. Alle Heldentypen sind zugelassen. Eine Gruppe von 4 bis 6 Helden unterschiedlicher Typen ist die optimale Besetzung für dieses Abenteuer. Natürlich können auch mehr oder weniger, schwächere oder stärkere Helden dieses Abenteuer erleben....   [click here for more]
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Sumus Blut (PDF) als Download kaufen

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A94 Nachdem das Levthansband gerettet ist, bekämpfen sich im Eisreich die Feinde der Zwölfgötter gegenseitig. Im Auftrag der Herzogin Walpurga werden auch die Helden in diesen Kampf hineingezogen, der mehr und mehr nicht nur die Gegenwart, sondern auch die Zukunft zu beeinflussen droht ... Im Ewigen Eis des Erzdämonen Nagrach müssen die Helden gegen Frost und Widersacher bestehen,...   [click here for more]
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Tal der Finsternis (PDF) als Download kaufen

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A89 Die Dritte Dämonenschlacht ist geschlagen, mit all ihren Folgen für das Mittelreich und die verlorenen Provinzen. Nun wird es Zeit, einen Neuanfang zu wagen, und deshalb soll die junge Thronerbin Rohaja von Gareth auch schnellst möglich die Königswürde der Kernlande des Reiches übernehmen. Keine leichte Aufgabe in diesen unruhigen Zeiten ... Begleiten...   [click here for more]
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Tauwetter E11 - Erben des Schwarzen Eises 3 (PDF) als Download kaufen

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Mehr durch Zufall treffen die Helden einen alten Bekannten wieder, der eigentlich gar nicht in Paavi sein sollte. Er verstrickt sie in seine politischen Pläne, die letztlich kein geringeres Ziel haben als die Herzogin zu stürzen. Aber zuvor muss Paavi selbst gegen eine Gefahr mit der niemand gerechnet hat verteidigt werden, und die Helden müssen sich einer früheren Verbündeten...   [click here for more]
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Thalionmels Opfer (EPUB) als Download kaufen

Thalionmels Opfer (EPUB) als Download kaufen


Nach einem schweren Schicksalsschlag geht die junge Thalionmel nach Neetha. Im Tempel des Sieges findet sie Annahme und Trost, doch halten die Götter noch manche Versuchung und manche Prüfung für sie bereit, bevor sie Rondra, der Herrin, das größte Opfer bringen kann. Der zweite Roman über die »Löwin von Neetha« schildert Thalionmels Leben als Geweihte...   [click here for more]
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The Dark Eye - A Goblin More or Less

The Dark Eye - A Goblin More or Less


Festum, the prosperous merchant city and capital of the Bornland, is home to more than 30,000 humans. For many years, the city has also been home to a growing population of goblins. Called “red pelts” in other parts of Aventuria, goblins were granted citizenship in Festum a number of years ago when they saved the city from a serious plague of rats. Festum goblins now work as day laborers, street...   [click here for more]
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The Dark Eye - Arivor's Doom

The Dark Eye - Arivor's Doom


Arivor, jewel of the Horasian Empire, is the heart of the Rondranian faith, stronghold of the staunch Ardarites, and home to famed weapon smiths, skilled armorers, and vintners of fine wines. Trumpets herald the opening of the mid-summer Tournament as the city fills with pilgrims and excited onlookers. The heroes come to Arivor as eager tournament participants, bold explorers, or enthusiastic friends...   [click here for more]
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The Dark Eye - Armory of the Warring Kingdoms

The Dark Eye - Armory of the Warring Kingdoms


The grudge between the Warring Kingdoms of Nostria and Andergast has burned for almost two thousand years… Do you seek a “three-handed sword” for your proud Andergastan knight? How about a longbow for your Nostrian huntswoman from the Forest Wilderness? The Armory of the Warring Kingdoms includes stats, rules, and artwork for all the weapons, armor, equipment, and unique artifacts of Nostria...   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Advantages and Disadvantages Cards

The Dark Eye - Aventuria Advantages and Disadvantages Cards


General, Fate Point, and Combat—this set contains cards for every special ability introduced in the Aventuria Compendium. Additional cards summarize new advantages, disadvantages, focus rules, and useful tables so you can spend more time playing the game. Adventure awaits! ...   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Almanac

The Dark Eye - Aventuria Almanac


Explore the many facets of The Dark Eye with the Aventuria Almanac, your guide to the official setting for the fantasy role playing game. Immerse yourself in this exciting world and learn why the fantastic continent of Aventuria is like no other. This indispensable guide is designed both for players and GMs. Explore the regions, kingdoms, and history of Aventuria in detail. Entries...   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Armory

The Dark Eye - Aventuria Armory


The Aventuria Armory presents a fantastic array of useful gear and new rules for your Dark Eye campaigns. Equipment listings reveal new details and game benefits for everyday items such as crowbars, astrolabes, and mage’s robes. New hit zone rules allow characters to wear a mix of armor types, whether out of necessity or simply to suit a personal sense of style. Defend yourself...   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Armory Cards

The Dark Eye - Aventuria Armory Cards


Cards with items from the Aventuria Armory ...   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Bestiary

The Dark Eye - Aventuria Bestiary


Demon hunter. Chimera killer. Dragon slayer. Titles that bring honor and glory... But to claim one of these awe-inspiring titles, heroes must defeat these beasts. Horrifying and deadly monsters lurk in the forests, swamps, and jungles of Aventuria. To creatures such as these, heroes are little more than food, and whoever gets too close may fall prey to venomous fangs, razor-sharp claws, or worse....   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Bestiary Cards

The Dark Eye - Aventuria Bestiary Cards


This useful GM reference set contains cards for all monsters and foes presented in the Aventurian Bestiary, the Core Rules, and the Aventuria Almanac. Each creature card places all relevant game stats at your fi ngertips so you can spend more time playing the game. Additional cards cover advantages, disadvantages, and special abilities. Adventure awaits! ...   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Compendium

The Dark Eye - Aventuria Compendium


Aventuria is a dangerous place. Whether strolling down peaceful, sunny streets or leading troops in epic battles, heroes must know how to defend themselves. The Aventuria Compendium presents many new options for combat. Learn powerful fighting styles known only to the best warriors and swordmasters. If you prefer unarmed combat, train in the art of Hruruzat or learn to take down an enemy with Cyclopean...   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Compendium Cards

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General, Fate Point, and Combat—this set contains cards for every special ability introduced in the Aventuria Compendium. Additional cards summarize new advantages, disadvantages, focus rules, and useful tables so you can spend more time playing the game. Adventure awaits! ...   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Map

The Dark Eye - Aventuria Map


High-resolution Aventuria Map  ...   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Map Set

The Dark Eye - Aventuria Map Set


Aventuria Map Set This new map set brings the continent of Aventuria to life on your gaming table in a big way! Whether for GM reference or handing out to players, these detailed maps of Aventuria help make your game a success. Designed to be compatible with the Aventuria Almanac, these maps offer an exciting view of the world of Dere and...   [click here for more]
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The Dark Eye - Character Sheets Pack

The Dark Eye - Character Sheets Pack


As heroes of The Dark Eye you constantly face new adventures and gain precious experience, which improves your skills. You also gain riches and come to possess valuable artifacts and other pieces of equipment. On your journeys you will meet numerous friends and foes, all of whom will undergo similar changes. The Dark Eye character sheets let you keep track of these important details. ...   [click here for more]
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The Dark Eye - Combat & Special Abilities Cards

The Dark Eye - Combat & Special Abilities Cards


This card pack contains all combat and general special abilities from the TDE Core Rules. It also offers a useful overview of botches and combat situations and includes cards for states and conditions. ...   [click here for more]
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The Dark Eye - Compendium Figure Flats Supplement

The Dark Eye - Compendium Figure Flats Supplement


This set includes more than 60 figure flats and the characters, races, creatures, and monsters from the Aventuria Compendium. Let Aventuria truly come to life at your gaming table. Adventure awaits! ...   [click here for more]
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The Dark Eye - Conspiracy of Mages

The Dark Eye - Conspiracy of Mages


After years of homework, tests, and a life dedicated to becoming the best mage who ever graduated from the prestigious Lowangen Academy of Transformation, you now face one last hurdle: the final exam. Today you demonstrate your mastery of the arcane arts—at least, that’s what you expected when you awoke this morning. Now you are not so sure. Your professors wield unimaginable power and command...   [click here for more]
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The Dark Eye - Core Rules

The Dark Eye - Core Rules


The Dark Eye is a fantasy roleplaying game wherein you and your friends play the leading roles at the center of heroic action. Travel the land as a virtuous knight, elven ranger, or erudite mage. Rebuild the war weary Middenrealm, marvel at exotic wonders in the Lands of the Tulamydes, discover lost ruins in the steaming jungles of the South, or try to drive back the evil of the Shadowlands....   [click here for more]
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