La Città di Mezzanotte. Gotica e sconfinata, dalle architetture mutevoli e imprevedibili.
Un sogno. Un incubo.
Una metropoli che fluttua al di fuori dello spazio e del tempo, dove creature perdute si riversano da ogni mondo e ogni epoca. Immortale, non avrà mai fine poiché non ha mai avuto inizio.
Solo alcuni ricordano come ci sono arrivati, ma tutti concordano sul fatto che sia quasi impossibile andarsene. C’è chi la considera una prigione, c’è chi la ritiene la cosa più vicina alla beatitudine.
Qualcuno giura di aver intravisto, tra le guglie severe che si stagliano contro il perenne cielo notturno, geometrie familiari; qualcun altro tenta, forse per preservare la propria sanità mentale, di riconoscervi elementi della propria terra di origine.
Per quanto l’Informe Concilio tenti di governare la sconfinata metropoli e imporre l’ordine sul coacervo di specie più o meno pacifiche che vi si annidano, chiunque abbia trascorso una decina di canoni a Città di Mezzanotte sa che il vero potere è in mano alle formidabili entità conosciute semplicemente come Estranei.
Quando giochi a Midnight, interpreti una creatura che è giunta nella Città di Mezzanotte, forse perdendo per sempre la possibilità di tornare nella propria terra e nel proprio tempo. Esplorerai un mondo di meraviglia, bizzarro e tetro, dove nulla è ciò che sembra.
Se sarai abile e saprai costruirti la tua fortuna, potresti persino sopravvivere.
Midnight è un esperimento personale, un gioco di ruolo leggero e "tascabile" dal tono bizzarro. Il manuale di 20 pagine contiene tutte le informazioni necessarie a giocare; ogni giocatore avrà poi bisogno di un mazzo da poker, più una Tessera del Dormiente e cinque Carte Tratto (il file per la stampa è incluso nel download).
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